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Posts from the ‘Spiele’ Category

2
Mai

Cities in Motion – Patches – aktuell

Hier findet ihr alle aktuellen Patches zu Cities in Motion.

Wenn ihr CiM bei Steam gekauft habt, müsst ihr euch normaler Weise nicht um das Patchen des Spiels kümmern, da diese automatisch heruntergeladen werden.

Wollt ihr dennoch die Patches selbst installieren, müsst ihr bei der Installation den Pfad so wählen:

[code lang=”text” light=”true”]Pfad-zu-Steam\steamapps\common\cities in motion\[/code]

Downloads:

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Changelogs:

Patch v1.0.20

  • Improvement: More characters in the japanese font.
  • Fixed bug: Game may crash if elevated metro track is forcibly deleted because of timeline changes.

Patch v1.0.19

  • Improvement: Player can rename stops.
  • Improvement: Line number is shown in the box above player vehicles.
  • Improvement: Bus and tram stops can be upgraded by constructing new stop at the same place.
  • Fixed bug: Secondary viewport doesn’t move with citizens when shadows are off.
  • Fixed bug: Catchment area is not shown after disabling underground mode when creating stops.
  • Fixed bug: Info sheet in secondary view shows wrong stop expenses.

Patch v1.0.17

  • Fixed bug: Map editor deletes overlapping markers when bulldozing buildings.
  • Improvement: Better prevention of unnecessary interchanges.
  • Fixed bug: Stop numbers don’t appear in minimap.
  • Fixed bug: Translation errors.
  • Improvement: Player vehicles don’t wait too long for passengers coming to the stop.
  • Improvement: Wider audio device selection area in the settings menu.
  • Improvement: A button to toggle all lines of the same type visible or hidden.
  • Fixed bug: Vehicles sometimes load too many passengers after breaking down.

Patch v1.0.10

  • This patch eliminates a language that may appear as symbols upon installation.

Patch v1.0.11

  • Improvement: Updated FMOD to version 4.32.08
  • Improvement: Number of private cars lowered a little.
  • Improvement: UK nameset available in the map editor.
  • Fixed bug: Game crash if there is only a small water area at the edge of the map.
  • Fixed bug: Game may crash if game is exited while having area highlight visible.
  • Fixed bug: Game may crash after the player has removed a stop.
  • Fixed bug: Game crashes if player selects passenger who has just left vehicle because of a breakdown.
  • Fixed bug: Game uses 60hz instead of the selected screen frequency.
  • Fixed bug: Random tasks can select roads at the edge of the map as targets.

Patch v1.0.12

  • Traffic jams: This has been the most addressed issue in Cities in Motion. In the new patch the amount of private cars depends on the difficulty, making the easy level less likely to have so many traffic jams. The jammed cars also disappear more quickly. And in the sandbox you can even customize the amount of the private cars to your liking.
  • Economy: We realized that the fluctuating economy is a bit too sudden, so we slowed the fluctuation down a bit.
  • Press “U”: We added a shortcut to get to the underground view (nobody admits forgetting it in the first place..)
  • Fixed bug: Ticker message about a car accident is removed too quickly.
  • Fixed bug: Old pre-set buses in scenarios have wrong capacity.
  • Fixed bug: Achievement “Four corners of the earth” can be unlocked only in sandbox mode.
  • Improvement: Some optimizations when saving game.
  • Improvement: Number of private cars depends on the difficulty setting
  • (Slider for the custom difficulty).
  • Improvement: Slower economy changes.
  • Improvement: Shortcut key for underground view (default: U).
  • Improvement: Jammed cars are removed faster.
  • Fixed bug: Stops show wrong passenger count after a line is deleted.

Patch v1.0.13

  • Fixed bug: Crash while saving game on certain configurations.
  • Fixed bug: Random crash when using tree brush in map editor.
  • Fixed bug: Tram line cannot be built through the track piece turning diagonally to a 4 lane road.
  • Fixed bug: Lines are always visible when loaded saved game.
    Patch v1.0.14
  • Improvement: Stops on the opposite sides of a road get the same name.
  • Improvement: External configuration tool (Config.exe in game install directory).
  • Fixed bug: Scenario 10 has some portraits disorganized.
  • Fixed bug: Game may crash if a stop is forcibly removed because of timeline updates.
  • Fixed bug: Map editor crashes when placing building to the corner of the map.
  • Fixed bug: Missing mouse over image in condition button in roster panel.
  • Fixed bug: Graphical errors and freezing after building ground metro station on a field.
  • Fixed bug: Crash when loading a specific saved game.
1
Mrz

Crysis 2 PC Multiplayer-Demo Download – heute

Update4: Demo ist nicht mehr lauffähig. Download entfernt!


Update3: Nachdem ich mir jetzt einen Account anlegen konnte (Im Spiel), funktionierte die Demo soweit. Ab und zu wurde ich vom Server geworfen.


Update2: Wie es aussieht, sind die Server für die Accountregistrierung von mycrysis.com völlig überlastet. Um die Demo spielen zu können, wird jedoch ein solcher Account benötigt.


Update: Download ist jetzt verfügbar!


Wie schon berichtet wird heute, am 1. März 2011 die PC Multiplayer Demo des Egoshooters Crysis 2 veröffentlicht.

Es wird 2 Spielmodi und 2 Maps geben. Die Demo wird bis zum 13. März 2011 freigeschaltet sein. Der Spieler kann max. Level 10 erreichen. Es werden 8 Zusatzinhalte enthalten sein: Annäherungs-Alarm, Rüstungsverbesserung, Luftschlagangriff, cloak tracker, stealth enhance, covert ops, weapon pro und side packs.

Es wird auserdem verschiedene Spielerklassen geben: Angriff, Schütze, Scharfschütze, Späher und Benutzerdefiniert.

Download: [download id=”13″]

19
Feb

Cities In Motion – Demo verfügbar

Cities In Motion - Jetzt kaufenDer Publisher Paradox Interactive und der Entwickler Colossal Order der Transportsimulation Cities In Motion, haben vor Kurzem eine Demo für den PC veröffentlicht.

Die Demo beinhaltet ein Tutorial, das die grundlegenden Funktionen des Spiels zeigt. So wird zum Beispiel das interaktive “Anlegen” einer Buslinie geübt. Außerdem wird man mit den Wirtschaft- und Finazgraphen vertraut.

Die Spielzeit der Demo ist jedoch auf ein Spieljahr begrenzt.

Wer das Spiel gerne einmal ausprobieren will, ist mit der Demo gut bedient und kann diese hier herunterladen: [download id=”9″]

Wer gerne noch etwas “mehr” haben will, also z.B. auch den Sandbox- oder den Szenario-Modus, sollte wohl eher zur CiM Open Beta greifen. Dies ist jedoch eine “ältere” Version und hat noch ein paar Bugs. So können z.B. Straßen entfernt werden und das Balancing stimmt auch noch nicht ganz.

Den Download findet ihr hier: [download id=”10″] Update: Beta läuft nur noch bis morgen, 20. Februar! Eventuell länger, wenn PC-Uhr zurückgestellt wird 🙂 Nähere Infos: hier

Leider lässt sich der Spielstand in der Beta standardmäßig nicht speichern. Möchte man dies trotzdem, kann man sich diesen Thread auf der deutschen Cities in Motion Fanpage durchlesen.

[imagebrowser id=1]

Cities In Motion wird am 22. Februar veröffentlicht und kann jetzt schon zum Beispiel bei Amazon oder Steam vorbestellt werden. Auf jeden Fall sollte vorher ein Blick auf die Systemanforderungen geworfen werden, denn CiM ist ein ganz schöner “Hardwarefresser”:

Cities In Motion: Systemanforderungen


Betriebssystem:
Microsoft Windows XP/Vista/7
Prozessor:
2 GHz Dual Core oder höher
Arbeitsspeicher:
2 GB RAM
Festplattenspeicher:
2 GB
Grafikkarte:
NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD 3850 or höher 512 MB RAM, OpenGL 3.0

17
Feb

Crysis 2 – Termin für PC-Demo

Wie Crytek auf ihrer Website bekannt gab, wird die kommende Crysis 2 Multiplayer Demo für den PC am 1. März 2011 kostenlos zum Download freigegeben.

Die Demo wird zwei Karten mit sich bringen:
Pier 17: spielt in einer eher offenen Umgebung
Skyline: spielt hauptsächlich auf den Dächern von Hochhäusern

Außerdem werden zwei Spielmodi enthalten sein:

Team Instant Action: auch Team Deathmatch genannt
Crash Site: Eine Art Capture the Flag

Natürlich das ganze im Nanosuite 🙂

Crysis 2 soll am 24. März 2011 erscheinen und kann bereits als Limited Edition vorbestellt werden.

28
Jan

Crysis 2 Multiplayer Demo auch für PC

Nachdem vor Kurzem eine Demo für die Xbox 360 angekündigt wurde, gab man nun über die Facebook-Seite von Crysis an, dass es noch eine Multiplayer Demo von Crysis 2 für den PC geben wird. Wann diese jedoch genau erscheinen wird ist noch unklar. Sie soll aber noch vor der Veröffentlichung des Hauptspiels am 24. März verfügbar sein.

Zudem soll außerdem DirectX 11 unterstützt werden. Wie auf der Produktseite zur NVIDIA GeForce GTX 560 Ti angedeutet wird:

Genieße aktuelle DirectX® 11 Topspiele wie Crysis 2, HAWX 2 und Civilization 5 mit allen Grafikeffekten. Die massive Geometrieleistung des GeForce GTX 560 Ti Grafikprozessors sorgt für extrem detaillierte Umgebungen und Charaktere.